【历史】虚拟博物馆展品和旅游

2024年05月24日 爱游戏

  虚拟现实已得到证明是博物馆艺术和娱乐展品活动托管服旅游服和其他类似以展览为心的企业和服的强大工具。 虚拟现实工具可扩展现实世界机构的艺术和活动品服。 它让更多观众能够体验艺术展览以及其他受地理和经济限制的活动。 随着更多的场地开始拥抱虚拟现实的可能性,我们实现了适用于博物馆展览和旅游空间的虚拟现实的全部潜在优势。

  博物馆展品和活动主办服不断寻找新方法,将虚拟现实实施到展示。 VR 让世界各地的人们可以体验一些世界上最受欢迎的博物馆艺术装置和展品,而无需像现实世界那样花费高昂的旅行费用,也不会经常受到人群的干扰。

  在现实世界的博物馆艺术装置和展品,将 VR 展品实施到他们的机构,有助于让参与者和客人沉浸在他们的主办体验,让艺术家和创作者以全新的令人兴奋的方式表达他们的作品,这在没有 VR 之前是无法实现的。

  混合现实文档心包含了多个页面,其涵盖了用于为博物馆展品和旅游构建沉浸式体验的设计和开发流程的不同组成部分。 若要了解详细信息,请访问设计和开发常见问题解答。

  混合现实文档心包含多个页面,涵盖了为博物馆展品和旅游构建沉浸式体验所需的信息,这些体验能够同时容纳多个学生。 若要了解详细信息,请访问多用户常见问题解答。

  许多 VR 体验都需要设置一个游戏空间才能安全使用。 游戏空间是指定的现实世界空间,这些空间不存在任何障碍,在其被认为可以安全使用 VR,与玩家在虚拟空间的位置相对应,以防止他们与现实世界的任何物体发生碰撞。 有关设置最大 5mx5m 的简单房间边界的指南,请参阅设置房间边界文档。 有关如何利用 Windows Holographic API 堆栈的空间定位点功能设置更大更复杂的游戏空间的指南,请访问坐标系统文档。

  基于 Azure 的现场和远程管理可以帮助企业缩放博物馆展品和旅游的沉浸式体验。 请访问云服和 Azure 常见问题解答了解详细信息。

  Windows Mixed Reality 台通过 Windows Mixed Reality for SteamVR 软件与 SteamVR 保持完全兼容。 有关详细信息,请访问将 SteamVR 与 Windows Mixed Reality 配合使用页。

  有关故障排除和支持,请参阅企业和基于位置的娱乐支持常见问题解答。

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